调色原则

一、调色之前一定要心中有物。

这估计是大家经常遇到的情况,一张照片修了好几种色调,不知道那张好看,然后还要发个盆友圈:“选择困难症了,大家帮我看看那张好看?”

又或者,根本不知道自己要什么效果,把从网上下载的预设滤镜,挨个试了一遍;又或者不停的拖动调色柄,不知道在哪里停下。

二、统一

这里的统一表现在很多方面,最表层的有可能是,饱和度的统一,明度的统一,色彩倾向的统一;还有可能是,元素的统一;更深一点的,有可能是情绪的统一。

三、调色取向

四、克制

关于技巧的克制,比如之前恨不得把知道的后期手法都用一遍,不管是否真的合适;

关于色彩的克制,在不断地修图过程中,一不小心就变成了浓烈而且油腻的,又或者走向另一个极端,为了凸显所谓的“艺术感”,直接做成黑白,其实在我看来,无脑黑白其实也是一种不克制。


具体说说这次的调色过程吧

Before and After


首先是一些很常规的做法,大光比的拍摄场景,降高光,拉阴影,再调整一下色阶,这里可以参考直方图来确定自己的曝光。

曝光调整

下来就是色彩的调整,说下背景吧,这张图拍于玉门老市区,一座几乎六分之五已经死亡的城市,只有晚上六点时候响起的广播和几个稀稀落落的居民,让你感觉距离现代文明还是不是那边遥远,除了中心的几条街道,其他地方的建筑几乎全部废弃了。

所以思路很简单,无非就是体现出,荒凉,褪色,寂寥的感觉,具体来说,去蓝加黄,黯淡掉一些鲜明的色彩。


HSL调整

大家可以仔细观察下,两次直方图的变化,使用HSL过程中,直方图是一个很好的参照工具。

其实到这里,大致的调色已经完成,若是仅仅作为网络分享,也已经够了,细节无需顾虑了。


看起来很简单是吧,我们再来看一张图

Before and after

拍摄这张图的时间跟上文中的图片差了两天,天气差别很大,所导致的光线氛围,也发生了质的变化。

如何做好统一?

天气氛围的统一,雪山的照片,有一个很大的问题就是,雾。

很简单,无非就是提升画面的锐度“去灰”,比如简单粗暴的对比度,饱和度,色阶之类的。

可是,即使我把对比度和锐利调整到100,得到的结果也并不理想。

基础曝光调整去灰

要是按照之前的做法用画笔,不停地用蒙版D&B,总能得到自己想要的结果,可是就是太考验耐心和时间了。

Adobe cc14之后的版本,有一个去雾的功能,真的是特别好用。

去雾+100

举个例子,比如我暴力的去雾+100,果然效果惊人,可是画质下降的也简直是惨不忍睹。

所以很多时候,暴力并不是一个很好的解决办法。还是得克制。

去雾和基础调整互相结合就好了。

之后的结果,竟然是这么艳丽。

下来是褪色处理,这时候已经有了标杆,就是玉门那张图,所以一切就变得简单起来。

无非就是饱和度和HSL的微调了,心中有度即可。

真的就是这么简单。

最后我还是想说,学习后期,技巧往往是次要的,所谓的HDR,D&B,又或者什么3Dlut,牛逼酷炫的滤镜笔刷,只是一种方式,并没有所谓的高下直说,适用即可。


最后分享下想法里的大图和一些同时期的图吧。


再来说调色取向。

这里的“向”,是方向的意思。


突然发现之前的修片思路落入了这样的一个窠臼——

我们的前期照片总是“需要被美化的”。


于是在堆栈,中灰度滤镜,慢门的前期基础之上,

还要加上这样的后期操作手法:


  • 更高的宽容度;

  • 更加生动的色彩;

  • 更加锐利清晰的细节;

  • 更加生动亮度明暗对比;

  • ……


于是我们诞生了一大批讨喜眼球的所谓的“大片”。

图片来自Google搜索,关键词“500px 风光”

糖水的问题在于,第一次喝起来挺甜的,但是长久以往就会发现实在是没什么营养。


不难发现,如果采用上述的操作手法,得到的照片,有很大的几率成为糖水片。

而且这种重复的,机械化的操作流程,所得到的结果,就是如此的千篇一律。




所谓的“美化”,到底是哪里出了问题。

后来我渐渐想明白,是一开始,我们就把后期的方向搞错了。

所以,问题来了,后期到底是为了什么?


enhancement(增强)


但是我们往往观念中的增强,是“美化的”方向,所以就有了以下场景;

  • 画面杂乱,图章将画面修饰的更加整洁;

  • 图像灰蒙蒙,色阶,对比,蒙版更加的清晰锐利;

  • 色彩黯淡,饱和度,HSL,将颜色修饰的更加动态;

  • ……


真正的增强,是应该遵循“画面本身固有的元素趋势特点”方向的,举个例子:

  • 拍的片子,比较灰,比较雾,那么较为合适的趋势方向应该是,让他更加的灰,更加的雾;

  • 由于天气的原因导致对比度不高,亮阶较少,较为合适的后期方向,也应该是更加突出这样的天气本身应有的特点。

  • ……



雾雨这种天气的奇特之处在于,远看是纯粹的雾,近看这鞋雾的小水滴又在缓慢的下落。

所以在定色彩基调的时候,应该考虑到这两种元素的特点:


两个要素:色彩和雾

  1. 雾,更差的能见可视度

  2. 色彩,天青色,或者黛色


这个简单了,基础的曝光调整不多说了,降低画面对比,增加雾化程度,顺便再说一句Dehaza是真好用啊。


也可以在天空处加一个渐变滤镜。

一个看起来毫无用处的渐变滤镜



色彩


如果对色彩本身不太敏感,可以用搜索!

Wiki和Google search

当有了基准,也就是我们所说的度,剩下的就变得简单了起来。


上次 调色我们用了HSL,这次我们就用最基础的曲线吧。

调色的目标就是青色或者黛色,很简单的,直接动红色曲线就好了,拉低暗部立马就出来。

曲线调整

当然相应的在G,B通道要做一点点相应的修正,不做修正的话……

仅用红色曲线

分享一下其他通道的曲线。

其他通道曲线

当然,也可以通过HSL进行更多颜色的微调。

HSL微调


色调调整完毕。咦,好像差不多完工了?



附上同时期的一些片子,引用声律的一句话,作为标题吧

云泽雨露,俱为天恩


end。